Utilizzare gli header precompilati con le Qt (PCH)

Oltre a richiedere a MAKE l’esecuzione parrallela dei Jobs si potrebbe anche pensare, al fine di ridurre i tempi del ciclo di sviluppo, di utilizzare i preziosi header precompilati. Prima di tutto impostiamo qmake per utilizzare gli header precompilati inserendo Continua a leggere Utilizzare gli header precompilati con le Qt (PCH)

“Error: GL/gl.h: No such file or directory” compilando esempi Qt

se non compila gli esempi OpenGL delle Qt prova ad installare: $ sudo apt-get install mesa-common-dev freeglut3 freeglut3-dev …. dovrebbero bastare altrimenti: $ sudo apt-get install glut3 glut3-dev libglut3 libglut3-dev piattaforma: Ubuntu 12.04 x64 ITA

Qt samples error: ‘gluPerspective’ was not declared in this scope

error: ‘gluPerspective’ was not declared in this scope compilando l’esempio QT 4.8 la funzione è obsoleta nelle GLUT la si può rimpiazzare con: void gluPerspective(double fovy,double aspect, double zNear, double zFar) {  // Start in projection mode.  glMatrixMode(GL_PROJECTION);  glLoadIdentity();  double Continua a leggere Qt samples error: ‘gluPerspective’ was not declared in this scope

Compilazione parallela (parametro job di make)

Ma se volessi sfruttare più core per la compilazione? “make -j4″ dove ‘4’ rappresenta il numero di lavori  (job) lanciati contemporaneamente; lavori in quanto si parla non solo di compilazione ma anche linking. Nel caso di un Intel Core I7 Continua a leggere Compilazione parallela (parametro job di make)

L’icona non appare nella systray area di Ubuntu Unity

L’icona dell’applicazione non appare nella systray di Ubuntu perchè Unity utilizza una whitelist che indica quali applicazioni sono autorizzate ad accedere alla systray. Si può leggere il contenuto della lista da terminale (CTRL+ALT+T): $ gsettings get com.canonical.Unity.Panel systray-whitelist ed inserire Continua a leggere L’icona non appare nella systray area di Ubuntu Unity

Code: Send out the brain pods

proviamo un po’ il plugin per la syntax highlight [sourcecode language=”cpp”] #include <QtCore> class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(); Rectangle(int width, int height); Rectangle (&Rectangle one); ~Rectangle(); virtual int Area(); // of course!! virtual int Perimeter(); private: int Continua a leggere Code: Send out the brain pods